Programa Profesional de Modelado 3D

Aprende a crear activos tridimensionales para videojuegos inmersivos. Durante ocho meses, trabajarás proyectos reales mientras dominas técnicas avanzadas de AR y VR.

Inscripciones abiertas para inicio en octubre 2025

Estudiante trabajando en modelado tridimensional

Enfoque práctico desde el primer día

No creemos en acumular teoría sin aplicación. Desde la segunda semana estarás modelando objetos completos. Cada módulo termina con un proyecto funcional que puedes mostrar.

Trabajamos con flujos de producción similares a estudios medianos. Te acostumbrarás a plazos realistas, revisiones técnicas y optimización constante. Eso significa que algunos proyectos te llevarán más tiempo del esperado — así funciona el desarrollo real.

  • Proyectos semanales con retroalimentación individual
  • Herramientas estándar de la industria (Blender, Unity, Unreal)
  • Sesiones de revisión donde compartes avances con compañeros
  • Ejercicios técnicos enfocados en optimización de polígonos

Estructura del programa

Duración completa

32 semanas intensivas con clases tres veces por semana. Cada sesión dura dos horas y media.

Módulos temáticos

Seis bloques que avanzan desde formas básicas hasta personajes animados con rigging completo.

Proyecto final

Las últimas seis semanas desarrollarás un portafolio completo con cinco activos listos para motor gráfico.

Ten en cuenta: Este programa requiere dedicación fuera del horario de clase. Esperamos entre 8 y 12 horas semanales adicionales para completar ejercicios y proyectos. Si trabajas tiempo completo, considera si puedes mantener ese ritmo durante varios meses.

Quién te guiará

Instructor Baltasar Mendieta

Baltasar Mendieta

Modelado hard surface

Trabajó cinco años en estudios de Guadalajara creando vehículos y arquitectura. Ahora freelance, mantiene clientes en Canadá y España.

Instructora Dulce Ibarra

Dulce Ibarra

Texturizado y materiales

Especialista en sustancias procedurales. Ha desarrollado pipelines completos de texturas para proyectos mobile y VR durante siete años.

Instructora Casilda Arteaga

Casilda Arteaga

Personajes y orgánicos

Diez años modelando criaturas y personajes. Participó en títulos indie reconocidos y ahora divide su tiempo entre producción y enseñanza.

Recursos y materiales incluidos

Biblioteca de referencia

Acceso permanente a más de 200 modelos de ejemplo organizados por complejidad. Cada uno incluye versiones en diferentes etapas de desarrollo.

Grabaciones de sesiones

Todas las clases quedan disponibles durante un año después de finalizar. Útil para repasar técnicas específicas cuando las necesites.

Plantillas de producción

Documentos de planificación, hojas de especificaciones técnicas y checklists de optimización que usamos en proyectos comerciales.

Grupo de práctica

Comunidad activa donde estudiantes actuales y egresados comparten avances, resuelven dudas y ocasionalmente organizan jams de modelado.

Solicitar información detallada
Espacio de trabajo con herramientas de modelado