Programa Profesional de Modelado 3D
Aprende a crear activos tridimensionales para videojuegos inmersivos. Durante ocho meses, trabajarás proyectos reales mientras dominas técnicas avanzadas de AR y VR.
Inscripciones abiertas para inicio en octubre 2025
Enfoque práctico desde el primer día
No creemos en acumular teoría sin aplicación. Desde la segunda semana estarás modelando objetos completos. Cada módulo termina con un proyecto funcional que puedes mostrar.
Trabajamos con flujos de producción similares a estudios medianos. Te acostumbrarás a plazos realistas, revisiones técnicas y optimización constante. Eso significa que algunos proyectos te llevarán más tiempo del esperado — así funciona el desarrollo real.
- Proyectos semanales con retroalimentación individual
- Herramientas estándar de la industria (Blender, Unity, Unreal)
- Sesiones de revisión donde compartes avances con compañeros
- Ejercicios técnicos enfocados en optimización de polígonos
Estructura del programa
Duración completa
32 semanas intensivas con clases tres veces por semana. Cada sesión dura dos horas y media.
Módulos temáticos
Seis bloques que avanzan desde formas básicas hasta personajes animados con rigging completo.
Proyecto final
Las últimas seis semanas desarrollarás un portafolio completo con cinco activos listos para motor gráfico.
Ten en cuenta: Este programa requiere dedicación fuera del horario de clase. Esperamos entre 8 y 12 horas semanales adicionales para completar ejercicios y proyectos. Si trabajas tiempo completo, considera si puedes mantener ese ritmo durante varios meses.
Quién te guiará
Baltasar Mendieta
Modelado hard surfaceTrabajó cinco años en estudios de Guadalajara creando vehículos y arquitectura. Ahora freelance, mantiene clientes en Canadá y España.
Dulce Ibarra
Texturizado y materialesEspecialista en sustancias procedurales. Ha desarrollado pipelines completos de texturas para proyectos mobile y VR durante siete años.
Casilda Arteaga
Personajes y orgánicosDiez años modelando criaturas y personajes. Participó en títulos indie reconocidos y ahora divide su tiempo entre producción y enseñanza.
Recursos y materiales incluidos
Biblioteca de referencia
Acceso permanente a más de 200 modelos de ejemplo organizados por complejidad. Cada uno incluye versiones en diferentes etapas de desarrollo.
Grabaciones de sesiones
Todas las clases quedan disponibles durante un año después de finalizar. Útil para repasar técnicas específicas cuando las necesites.
Plantillas de producción
Documentos de planificación, hojas de especificaciones técnicas y checklists de optimización que usamos en proyectos comerciales.
Grupo de práctica
Comunidad activa donde estudiantes actuales y egresados comparten avances, resuelven dudas y ocasionalmente organizan jams de modelado.